Hibernate框架入门
原创    running    发表于:2017-12-14 09:49:02
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导读

本文主要介绍hibernate的入门,主要包括以下内容:hibernate介绍、hibernate环境搭建、hibernate简单测试、测试涉及的api详解。

一、hibernate介绍

JDBC是Java操作数据库的工具,我们可以使用jdbc来书写并执行sql语句来操作数据库,对于普通的业务,jdbc工具是完全可以胜任的,但但当任务复杂,特别是数据库中表格很多的时候,jdbc就会显得力不从心,代码复用率低且sql语句容易出错。

Hibernate框架从jdbc面向过程操作数据库的过程转变为面向对象来操作数据库。其原理是ORM编程,即Object Relational Mapping(对象关系映射)。每一个数据库表对应一个实体类,这个实体类通过映射关系来操作这个数据库表,映射可以理解为平常我们所说的函数,如y=f(x);y是数据库中的表,x是实体类,f(x)即映射关系,我们通过操作x可以改变y值,同样的操作实体类便可以达到操作数据库的目的,这就是通过面向对象方式来操作数据库

二、hibernate环境搭建

hibernate的环境搭建包括以下部分:1、导入运行环境需要的jar包;2、创建数据库表和对应的实体类;3、编写表和实体之间的映射关系(也叫orm元数据);4、编写主配置文件hibernate.cfg.xml

1、导包

搜索下载压缩包:hibernate-release-5.0.7.Final.zip就可以找到相应的jar包:

注:不要忘了导入数据库驱动包(这里我使用的是mysql数据库),所以还需导入:

2、创建数据库表和实体类

这里假设我们创建了user表:

CREATE TABLE `user` (
`uid` bigint(32) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`uname` varchar(32) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`uid`)
)

package domain;
public class User {
    private Long uid;
    private String uname;

    public Long getUid() {
        return uid;
    }
    public void setUid(Long uid) {
        this.uid = uid;
    }
    public String getUname() {
        return uname;
    }
    public void setUname(String uname) {
        this.uname = uname;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "User [uid=" + uid + ", uname=" + uname + "]";
    }
}

3、编写表和实体之间的映射关系(orm元数据)

1)导入dtd约束

hibernate框架使用的是xml文件作为配置文件,所以在编写xml文件之前需要先导入dtd约束(该约束文件也在上面使用到的压缩包里)

导入方式:eclipse—>Preferences—>xml—>XML Catalog—>add

两个文件都添加完成后你的eclipse中有了这个dtd约束了,如果你的eclipse已经有了该dtd约束上面的步骤就可以忽略。

2)配置映射关系:User.hbm.xml

一般该文件的命名格式为(当然你可以随意命名):类名.hbm.xml。且放在和该实体类同一个目录下。

xml简写版:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

    <hibernate-mapping package="domain" >

    <class name="User" table="user" >
        <id name="uid"  >
            <generator class="native"></generator>
        </id>

    <property name="uname" column="uname" ></property>
    </class>
</hibernate-mapping>

xml注释版:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- 1、导入dtd约束 -->
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
    "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<!-- 2、ORM元数据:配置表与实体对象的关系(映射关系) -->

   <!-- package属性:填写一个包名.在元素内部凡是需要书写完整类名的属性,可以直接写简答类名了. -->
    <hibernate-mapping package="domain" >

    <!-- 
        2.1 class元素: 配置实体与表的对应关系的
            name: 完整类名
            table:数据库表名
     -->
    <class name="User" table="user" >
        <!-- id元素:配置主键映射的属性
                name: 填写主键对应属性名
                column(可选): 填写表中的主键列名.默认值:列名会默认使用属性名
                type(可选):填写列(属性)的类型.hibernate会自动检测实体的属性类型.
                        每个类型有三种填法: java类型|hibernate类型|数据库类型
                not-null(可选):配置该属性(列)是否不能为空. 默认值:false
                length(可选):配置数据库中列的长度. 默认值:使用数据库类型的最大长度
         -->
        <id name="uid"  >
            <!-- generator:主键生成策略(明天讲) -->
            <generator class="native"></generator>
        </id>
        <!-- 2.2property元素:除id之外的普通属性映射
                name: 填写属性名
                column(可选): 填写列名
                type(可选):填写列(属性)的类型.hibernate会自动检测实体的属性类型.
                        每个类型有三种填法: java类型|hibernate类型|数据库类型
                not-null(可选):配置该属性(列)是否不能为空. 默认值:false
                length(可选):配置数据库中列的长度. 默认值:使用数据库类型的最大长度
         -->
        <property name="uname" column="uname" ></property>
    </class>
</hibernate-mapping>

4、编写主配置文件

主配置文件一般是整体环境的配置一些数据库操作设置。主要分为:1、必要配置:数据库驱动等配置;2、可选配置;3、引入orm元数据:指定要操作的关系映射。

一般主配置文件都以hibernate.xfg.xml来命名(这样我们在使用时可以直接使用无参方法调用,比较方便)。且需要将文件放到src目录下。

hebernate.cfg.xml简写版:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
    "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
    "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
    <session-factory>
        <property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
        <property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql:///hibernate</property>
        <property name="hibernate.connection.username">root</property>
        <property name="hibernate.connection.password">password</property>
        <property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>

        <property name="hibernate.show_sql">true</property>
        <property name="hibernate.format_sql">true</property>

        <property name="hibernate.hbm2ddl.auto">update</property>

        <mapping resource="domain/User.hbm.xml" />

    </session-factory>
</hibernate-configuration>

到这里我们的hibernate环境就搭建完成了,刚开始感觉很多,用多了其实就很可以很快copy这些文件然后改改就o了。

三、hibernate简单测试

1)Demo测试类:

package test;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.junit.Test;

import domain.User;

public class Demo {

    @Test
    //使用hibernate框架,通过操作User对象往user表中插入一条数据。
    public void addUser(){
        //操作涉及的核心类
        Configuration config = new Configuration().configure();
        SessionFactory factory = config.buildSessionFactory();
        Session session = factory.openSession();
        Transaction tx = session.beginTransaction();

        //操作User
        //-----------------------
        User user = new User();
        user.setUid(1l);
        user.setUname("张三");

        session.save(user);//执行
        //-----------------------

        //关闭资源
        tx.commit();
        session.close();
        factory.close();
    }

2)执行结果:

四、测试涉及的api详解

//1 创建,调用空参构造
Configuration conf = new Configuration().configure();
//2 根据配置信息,创建 SessionFactory对象
SessionFactory sf = conf.buildSessionFactory();
//3 获得session
Session session = sf.openSession();
//4 session获得操作事务的Transaction对象
//获得操作事务的tx对象
Transaction tx = session.getTransaction();
tx.begin();
//开启事务并获得操作事务的tx对象(建议使用)
Transaction tx2 = session.beginTransaction();
//----------------------------------------------
//1 获得要修改的对象
15User u = session.get(User.class, 1l);
//2 调用delete删除对象
session.delete(u);
//----------------------------------------------
tx2.commit();//提交事务
session.close();//释放资源
sf.close();//释放资源

除了虚线//————————-之间的操作部分,上下两部分一般都是固定不变的。所以我们可以使用工具类进行抽取,以提高代码复用率:

HibernateUtils:

package utils;

import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

public class HibernateUtils {

    // 会话工厂,以单例方式管理
    private static SessionFactory sessionFactory;

    // ThreadLocal存储session
    private static ThreadLocal<Session> session = new ThreadLocal<Session>();

    // 以单例方式管理sessionFactory
    static {
        try {
            sessionFactory = new Configuration().configure("hibernate.cfg.xml").buildSessionFactory();
        } catch (HibernateException e) {
            e.printStackTrace();
            throw new HibernateException("初始化会话工厂失败!");
        }

    }
    //得到一个单例的会话工厂
    public static SessionFactory getSessionFactory(){
        return sessionFactory;
    }
    //获取一个新session
    public static Session openSession(){
        return sessionFactory.openSession();
    }

    public static Session getCurrentSession() throws HibernateException {
        return sessionFactory.getCurrentSession(); 
    }

    public static void closeSession() throws HibernateException {
        sessionFactory.getCurrentSession().close();
    }

}

原作者:风之之
原链接:http://www.cnblogs.com/fzz9/p/8035007.html

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